문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영구 패턴 (문단 편집) === ZAP계 === * 어드벤처 게임에서 게임 내의 수수께끼를 풀게 하는 일환으로, 특정 조건을 채우지 않으면 이전의 스테이지로 되돌려 보내거나 같은 스테이지를 무한정 반복하게 하는 것이다. ZAP를 이용한 영파의 원조라고 할 수 있는 게임은 [[드루아가의 탑]]인데, 이 게임의 경우에는 일반적으로 클리어하는 것으로 성이 차지 않은 매니아층에 의해 고의적으로 ZAP하여 ZAP한 횟수를 겨루는 형태가 되고 있었다. * 이 ZAP으로 가장 유명한 게임 중 하나는 단연 [[버블보블]]. 1P로만 플레이하면 죽었다 깨어나도 배드엔딩만 나오고 이전 스테이지 중 하나로 보내진다. 그런데 이렇게 영파가 가능한 것도 모자라 이런 식으로 '''777스테이지를 깨야만 나오는 숨겨진 아이템'''까지 있다는 점에서 이건 제작자가 공인한 영파라고밖에... * 이외에도 ZAP로 의한 영파가 성립되는 게임은 [[원평토마전]], [[배틀필드]], 마수의 왕국, [[레인보우 아일랜드]], [[대마계촌]] 등이 있다. * 레인보우 아일랜드의 경우, 영파가 발각되었을 당시 하이스코어러들 사이에서 사용된 "실력 영파"의 일종인 '쟈곤(ジャーゴン)'은 '이론상으로는 가능하지만 실전에서 사용이 가능한지, 그리고 실력이 있으면 영파로 성립되는지'의 의미로 사용되었으나 시간이 가면 이유거 '어쨌든 영파는 영파일 뿐이다'라는 생각이 스코어러들 사이에서 퍼지면서 쟈곤이라는 개념은 아무런 의미가 없는 것으로 여겨지는 한편 당시 게메스트에서도 어쨋든 영파는 영파라는 이유로 집계중단을 때려버리면서 해당 용어는 자연스럽게 사장되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기